Narsil's Shards

Les Tronçons de Narsil, Divers et Variés
Accueil­Portail­Calendrier­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Connexion
 

[Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Lun 2 Juin - 19:30

Pour ceux qui sont sur le Fléau Nordique , ou qui y passe de temps en temps, vous avez peut-etre vu ma liste d'armée ainsi que quelques OM/OS de mon armée.
Sinon voici ce que c'est ^^

Liste d'Armée



Seigneurs:

-Aalrihaus (320ts)
Aussi puissant qu'un Prince Démon , aussi orgueilleux qu'un Slaaneshi, aussi Paria qu'un mutant, aussi Damné qu'une âme en perdition dans les tourments du Pandemonium

M5 CC8 CT4 F6 E6 PV4 I6 A4 Cd:9

Armure du Chaos , cape en peau de Dragon, Bague d'obsidienne et Hache d'Aalricaus

Il peut chevaucher un Loup du chaos(+24pts) ou un Juggernaut(+50pts)
C'est aussi un sorcier niveau 2 utilisant le domaine du Feu ou de l'Ombre
Coup fatal

-Prince Démon d'Aalrihaus (330pts)
Assignés à aucun Dieu et à Tous,résistants tels les Fils de Nurgle,terribles guerriers tels les lieutenants de Khorne..Maudits tels des Démons Déchus

M5 CC6 CT0 F6 E6 PV5 I3 A3 Cd:9

Peau écailleuse (3+), Régénartion, Vol , Immunisé à la psychologie, aura démoniaque, instabilité démoniaque
peut choisir jusqu'à 75 points de dons démoniaques

-Seigneur d'Aalrihaus (150pts)
Après une décennie à commander une tribue , le Champion se doit de faire une sorte d'ermitage vers les limitesdes Désolations Nordiques, puis redescendre vers la Gueule pour revenir vers les siens ou périr.

M4 CC8 CT4 F5 E5 PV3 I6 A4 Cd:9

Armure du Chaos , arme de base
Peut s'équiper : arme de base add' (+6pts),arme lourde (+6pts) ,arc long (+12pts) , bouclier (+4pts),cape en peau de Dragon (+8pts)
Peut chevaucher un loup du chaos (+24ps) ou un Juggernaut (+50pts)
Peut choisir jusqu'à 100pts d'Objets Magiques

-Gand-Shaman (190pts) [Pretre]
Ni sorcier , ni vrai-prêtre plutot une sorte de réceptacle des volontés de leur Seigneur et de ses Lieutenants

M4 CC6 CT4 F5 E5 PV3 I5 A3 Cd:9

Armure du Chaos, arme lourde
Peut chevaucher un loup du Chaos (+24pts) ou Juggernaut (+50pts)
Possède6 prières: Destruction,Fureur,Guérison,Protection,Marteau Divin,Présence Terrifiante
peut choisir jusqu'à 100pts d'Objets Magiques

Héros:
-Champion d'Aalrihaus (90pts)
Un Guerrier se doit de fare son service en tant que Gardien du Temple et y rester au moins 5 ans avant de venir réclamer (à coups de tatanes bien placées) son poste de Chef de Tribue

M4 CC7 CT4 F5 E4 PV2 I5 A3 Cd:8

Armure du Chaos ,arme de base
Peut devenir porteur de la grande bannière (+25pts)
Peut s'équiper: arme de base add' (+4pts), arme lourde (+4pts) arc long (+10pts) bouclier (+2pts) cape en peau de Dragon (+6pts)
Peut chevaucher un Loup du Chaos (+24pts) un Juggernaut(+50pts)
peut choisir jusqu'à 50pts d'Objets Magiques

-Shaman (85pts) [Pretre]
Liens entre les Seigneurs Bannis et leurs serviteurs , gardiens des savoirs interdits et protecteur des reliques.

M4 CC5 CT3 F4 E4 PV2 I4 A2 Cd8

Amure du Chaos ,arme de base
Possède 4 prières :Destruction ,Marteau Divin,Présence Terrifiante,Protection
Peut chevaucher un Loup du Chaos (+24pts)
Peut choisir jusqu'à 50pts d'Objets Magiques

-Ombre d'Aalrihaus (85pts) [Assassin]
Ombre dans l'obscurité, sa proie devra trouver , afin de lui faire payer, le prix de sa stupidité, de ne pas avoir plié , face aux Seigneurs Bannis

M5 CC6 CT4 F4 E4 PV2 I6 A2 Cd8

Eclaireur,armes empoisonnées (Arme de Base uniquement),Couteaux de lancer
Peut choisir jusqu'à 50pts d'Armes Magiques

-Aalrihaus (non-éveillé) (220pts)
Bien que son corps soit ici , son âme et esprit sont encore engourdis par le séjour dans cet Enfer de Nuit

M5 CC8 CT3 F5 E5 PV3 I6 A4 Cd9

Armure du Chaos, Cape en peau de Dragon,Hache d'Aalricaus
Coup fatal


Montures:
-Loup du Chaos
Fidèle symbole du Banni, libre mais soumis ,adoré mais abhorré .Loups mais vivant surtout aux limites du Royaume du Chaos

M9 C3 CT0 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd6

-Juggernaut
Créature née d'un pacte Tri-parti entre les Skavens du clan Mors (afin de donner naissance à ce loup énorme)et les Nains du Chaos (afin de le lier au métal et au démon)

M8 CC4 CT0 F5 E5 PV3 I3 A2 Cd8

Objets Magiques (à étoffer):
Hache d'Aalricaus:Confère la Capacité Coup Fatal
Bague d'Obsidienne:Confère une sauvegarde invulnérable de 3+

Prières
Pour le Shaman elles sont de puissance 3 , puissance 4 pour le Grand-Shaman.
Leurs utilisation sont comme les prières des prêtres-guerriers

Destruction: Toute figurine ennemie en contact socle à socle avec le porteur subit une touche de F4

Fureur: Le Shaman et son unité sont immunisés à la Peur,Terreur et la Panique

Guérison: Peut se lancer sur le Shaman ou tout aute personnage à 12ps.La figurine récupère immédiatement tous ses PV

Protection: Peut se lancer sur le Shaman ou tout aute personnage à 12ps.La figurine gagne une sauvegarde invulnérable de 5+

Marteau Divin: Peut se lancer sur le Shaman ou tout aute personnage à 12ps.La figurine peut relancer ses jets pour toucher et blesser ratés. N'affecte pas les Armes Magiques

Présence Terrifiante: Le Shaman provoque la Peur

[A Suivre...]
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53


Dernière édition par Cypher le Sam 7 Juin - 16:33, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Lun 2 Juin - 19:31

Unités de Base

-Guerriers d'Aalrihaus (10pts/fig)
Taille d'unité :10+

Guerrier M4 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I4 A1 Cd8
Champion M4 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I4 A2 Cd8

Equipement: arme de base et armure lourde
Peuvent porter un bouclier (1pt/fig), une arme lourde (2pts/fig) ,arme de base additionnelle (2pts/fig)
Peut promouvoir un membre en Champion (15pts), en Musicien (5pts), en porte-étendard (10pts)


-Cultistes (8pts/fig)
Taille d'unité:10+

Cultiste M4 CC3 CT3 F3 E4 PV1 I3 A1 Cd7
Prophète M4 CC4 CT3 F3 E4 PV1 I3 A2 Cd7

Equipement: arme de base et armure légère
Regles:Forestiers
Peuvent porter un fléau (2pts/fig)
Peut promouvoir un membre en Prophète (10pts) , en musicien (5pts), en porte-étendard (10pts)

-Les Loups Sombres (16pts/ig)
Taille d'unité:5+

Cavalier M4 CC4 CT3 F3 E4 PV1 I4 A1 Cd8
Chef M4 CC4 CT3 F3 E4 PV1 I4 A2 Cd8
Loup du Chaos M9 CC3 CT0 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd6

Equipement: arme de base et armure légère
Regles: Cavalerie légère
Peuvent porter une lance (1pt/fig), un javelot (2pts/fig)
Peut promouvoir un membre en Chef (10pts), en musicien (5pts) , en porte-étendard(10pts)

-Nuée de Corbeaux (70pts/socle)
Taille d'unité: 1-5 socles

M1 CC3 CT0 F3 E3 PV5 I3 A5 Cd10

Regles: Nuée,Vol,Indémoralisable

Ne comptent pas dans le nombre minimal d'unité de base

-Loups du Chaos (8pts/fig)
Taille d'unité:5+

Loup du Chaos M7 CC4 CT0 F3 E3 PV1 I4 A1 Cd6
Gran-Loup M7 CC4 CT0 F3 E3 PV1 I4 A2 Cd6

Regles: Forestiers, Cavalerie légère
Peut promouvoir un Loup en Gran-Loup (10pts)

Ne comptent pas dans le nombre minimal d'unité de base


[A suivre...]
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Lun 2 Juin - 20:00

Spéciales
-Centaures d'Aalrihaus (20pts/fig)
Taille d'unité: 5+
Centaure M6 CC4 CT3 F4 E4 PV1 I3 A2 Cd7
Longues-Pattes M6 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I3 A2 Cd7
Equipement: arme de base, armure légère
Regles: Peau écailleuse (6+), Cavalerie légère
Peuvent porter un bouclier (2pts/fig), un arc court (2pts/fig), un javelot (2pts/fig)
Peut promouvoir un membre en Longues-Pattes (10pts), en musicien (5pts),en porte-étendard (10pts)

-Mutants d'Aalrihaus (16pts/fig)
Taille d'unité: 5+
Mutant M5 CC4 CT0 F4 E4 PV1 I3 A2 Cd8
Exalté M5 CC5 CT0 F4 E4 PV1 I3 A2 Cd8
Equipement: arme de base
Regles: Peur, immunisé à la psychologie, aura démoniaque (5+), instabilité, tirailleur
Peut promouvoir un membre en Exalté (12pts)

-Gardes du Temple (18pts/fig)
Taille d'unité :10+
Garde M4 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I4 A2 Cd8
Golem M4 CC6 CT3 F4 E4 PV1 I4 A2 Cd8
Equipement: Armure du Chaos, Hache rituelle (arme lourde)
Peut promouvoir un membre en Golem (15pts), en musicien (5pts) , en porte-étendard (15pts) celui-ci peut porter une bannière magique de 50pts maximum

-Messager d'Aalrihaus (60pts/fig)
Taille d'unité : 1-3
M6 CC4 CT0 F5 E5 PV3 I3 A3 Cd8
Regles: Vol,Soif de Sang

-Elus d'Aalrihaus (35pts/fig)
Taille d'unité: 5+
Elu M5 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I4 A2 Cd8
Maitre M5 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I4 A3 Cd8
Loup du Chaos M9 CC3 CT0 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd6
Equipement: Lance de cavalerie, Armure du Chaos , bouclier
Regles: Peur,Sang-Froid
Peut promouvoir un membre en Maitre (20pts), en musicien (10pts), en porte-étendard (15pts) celui-ci peut porter une bannière magique de 50pts maximum

Rares
-Autel de Guerre d'Aalrihaus (160pts) [~]
Char M- CC- CT- F5 E5 PV5 I- A- Cd-
Monture M8 CC4 CT0 F5 E5 PV3 I3 A2 Cd8
Aurige M- CC4 CT3 F4 E4 PV1 I4 A1 Cd8
Sauvegarde:3+
Equipage: un guerrier (armure légère et arme de base) , char lourd tiré par deux Juggernauts
Regles: Peur (Juggernaut)
2 Autels peuvent prendre un choix d'unité rare

-Canon Pandémonique (155pts)
Vous ne pouvez inclure qu'un exemplaire de Canon Pandémonique
Canon M- CC- CT- F10 E7 PV3 I- A- Cd-
Servant M4 CC4 CT3 F4 E4 PV1 I3 A1 Cd8
Blessure:1d6 Portée :0-60ps
Servants: 3 servants avec armure lourde et arme de base
Regles:* Rebond,pas de sauvegarde d'armure,mitraille [Canon]
* Entêtement, entrainement intensif [Servants]

-Avatar d'Aalrihaus (305pts)
Vous ne pouvez inclure qu'un Avatar d'Aalrihaus
M6 CC6 CT0 F7 E6 PV4 I4 A5 Cd9
Regles: Peau écailleuse (4+), Touches d'impact , Indémoralisable, immunisé à la psychologie, instabilité, aura démoniaque (5+),Peur


Et voilà suivront dès que possible des OM/OS et un rapide fluff avant de m'occuper d'une version plus complète de background
Ah oui peut-etre une photo d'un Champion/Seigneur sur Loup du Chaos
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Jeu 5 Juin - 21:06

Voici les Dons démoniaques , les armes et armures magiques! Finalement le fluff est pas très "clair" donc faut que je le retravaille et j'pense rajouter quelques persos spéciaux qui font partie du fluff. Donc à suivre ^^

Dons Démoniaques

Démence Impie (55pts) => Cf Démence Sacrilège LA Démon p92
Lame d'Ether (50pts) => Cf LA Démon p92
Aura Infernale (25pts) => Cf Aura Irisée LA Démon p93
Lame de Fournaise (25pts) => Cf LA Démon p93
Soif d'Ames (25pts) => Cf La Démon p94
Crachat Acide (20pts) => Attaque de Souffle F3 -2 à la save
Collier d'Obsidienne (15pts) => Résistance à la Magie (2)
Trainée de Sang (10pts) => Cf Trainée de Bave LA Démon p94

Armes Magiques

Masse Noire (60pts) => Cf LA Hommes-Betes [V6] p62
Dague Noire (35pts) [Ombres uniquement] => Force de 6 au CàC uniquement
Arc Infernal (30pts) => Cf Arc Aspic LA Comtes Vampires [V6] p49
La Faucheuse (30pts) => Cf Skabscrath LA Comtes Vampires [V7] p84
Hache d'Aalricaus (25ts) => Coup Fatal
Sabre Magma (10pts) [Ombres uniquement]=> Attaques Enflamées

Armures Magiques

Armure d'Aalrihaus (55pts) => Armure du Chaos , de plus le porteur gagne +1 E
Armure de Damnation (30pts) => Cf LA Horde du Chaos [V6] p51
Bouclier de la Gueule (30pts) => Cf Bouclier de Ghrond LA Elfe Noir [V6] p19
Bouclier Maudit (25pts) => Cf Bouclier Squig LA Orques & Gobelins [V7] p43
Armure de la Nuit (25pts) [Ombres uniquement] =>Cf LA Comtes Vampires [V7] p85
Armure de Sang (20pts) => Cf LA Elfe Noir [V6] p19


Voilà pour l'instant!!
[A Suivre...]
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Jeu 5 Juin - 21:07

P'tit up pour montrer des images qui pourront servir de base pour l'armée
Juggernaut
Porteur-Etendard des Cultistes
Prophète
Avatar (peut-etre)
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Jeu 5 Juin - 21:58

Bon je me lance dans une impro de fluff avec le peu d'infos que j'ai mis sur pied '^^.


Pendant que Archaon et Be'Lakor s'amusaient à se faire miter la tête dans le Vieux Monde une armée, contenant Khazags et autres tribus menée par le Prince Démon Flauros* , se lança à l'assaut du Grand Mur protégeant le Nord de Cathay. Bien sur ce n'est pas quelques Maraudeurs , Guerriers , Gargouilles et autres Horreurs Chaotiques qui auraient fait tomber le Mur ;Flauros avait en effet marchandé avec les Nains du Chaos pour récupérer des Canons Pandémoniques (plus canon que démon mais bon ).
Grace à ce marchandage , le Prince Démon put créer une brèche dans le Mur pour que son Ost poursuive sa croisade sanglante.... Croisade? Ah oui en effet , en dehors de la destruction de l'Empire de Cathay cette armée avait un but unique :Réveiller leur ancien seigneur Aalrihaus le Banni.
------------------

Aalrihaus était un champion du Chaos digne de devenir l'Elu, mais hélas par orgueil ou folie il ne voulait pas tuer au nom des Dieux (même renégats!). Il tuait par plaisir et afin d'augmenter sa puissance personnelle , les 4 grands Dieux tentèrent de le transformer en Enfant du Chaos mais à cette époque les 3 renégats soutenaient ce Champion qui crachait à la face des 4. Ce n'est que lorsque Necoho (corrigez-moi si j'me trompe) remarqua qu'Aalrihaus survivait à ses "guérisons" (Il ne devenait pas fou lorsque Necoho retirait les mutations mais en plus il gardait le coté "positif" des mutations sans les aspects esthétiques!) qu'il s'emplit de haine à son égard , les deux autres Dieux renégats le hairent pour d'autres "trahisons " à leur idéologie.
Petit à petit Aalrihaus était devenu l'égal des plus Anciens et donc des plus Puissants Princes Démons , tout en gardant son apparence humaine ! Finalement et à contre-coeur les 7 Dieux du Chaos unirent leurs pouvoirs et bannirent Aalrihaus dans un espace appelé le Pandemonium.
------------------

Revenons donc en cette année 2522 du calendrier impérial,le Grand Mur fut donc percé et l'armée de Flauros s'avança dans les terres de Cathay sans rencontrer beaucoup de résistance.
Son armée personnelle se dirigea vers la Gueule tandis que les autres rmées de son Ost pillaient les villages et villes de cet Empire de l'Est. L'Empereur Dragon eut vent de ce morcellement de l'ost Chaotique et ses espions/éclaireurs lui apprirent que le Général de cet amalgame Impie se dirigeait vers la Gueule. Voyant une chance de détruire l'union de l'Ost de Flauros, l'Empereur lança un assaut vers la Gueule !
Arrivé devant un énorme volcan non loin de la Gueule, Flauros ordonna à ses Hommes/Mutants et autres Démons de protéger ce lieu le temps qu'il accomplisse un rituel...Le Rituel de l'Eveil (pas confondre avec Nagash).
En effet, il avait découvert ( grace à ses Yeux-et-Oreilles) dans de multiples Temples et Lieux Sacrés une incantation Chaotique permettant de rappeler un être Banni.
Aalrihaus allait enfin pouvoir revenir dans le Vieux Monde !
Mais à peine commença-t-il à monter la pente du Volcan que l'armée de l'Empereur Dragon lança un assaut.
Laissant le soin à ses sbires et lieutenants de contenir l'attaque , il poursuivit son escalade.
Une fois au sommet , il récita le Rituel devant le Volcan éveillé......



Voilà j'espère que le fluff plait ^^ j'vais éditer quelques posts pour une description des Unités/OM/Dons
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sissero
Conseiller
Conseiller


Masculin
Nombre de messages: 930
Age: 15
Localisation: près d'angers(49)
Armée(s): haut elfes, nains, et hommes-bêtes
Date d'inscription: 06/10/2007

Feuille de personnage
Nom: Gorbrim Bloodringson
Race: Nain
Allégeance: Grungni & Valaya

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Jeu 5 Juin - 22:07

Pour du fluff, je n'aime pas trop quelqu'un brin d'humour, bien qu'il y en ait fort peu(ex: se miter la tête).
Peut être une petite partie historique de Flauros aurait été sympa.
Par contre celle d'aalrihaus est super, une description du pandémonium n'est pas de refus, je consent bien que c'est du chaotique donc moitié zarbie, mais une petite description ne fais pas de mal.
Une petite précision sur la gueule n'aurait pas été de trop.
Plus détaillé sur comment se déroule le rituel de l'éveil, et plus expliquer comment Flauros a trouvé comment faire.
Sinon c'est un bon début. Ne prend pas c'est parole pour des attaques, j'ai essayé d'être le plus critique possible!!! Smile
_________________
"dwarf or not dwarf that's the question!!!"

conseillers: -haut elfe
-nain
-hommes bêtes
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Lizardmen
Conseiller
Conseiller


Masculin
Nombre de messages: 449
Age: 18
Localisation: Troyes (10) ou à Zlatlan, ça dépend du temps...
Armée(s): WBH : Hommes-Lézards, Confrontation : Lions d'Alahan. projet de Nécrons pour cet été.
Date d'inscription: 09/07/2007

Feuille de personnage
Nom: Xetesk
Race: Homme Lézard
Allégeance: Les Anciens

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Jeu 5 Juin - 22:49

RAAAAAH!

non mais qu'est ce que c'est que ca que de nous laisser la en plan au moment ou il va accomplir le rituel!!

^^' lol Lichouille

tres bien l'histoire sinon, la seule chose est qu'il y a un peu trop de fois le mot "la gueule" de répété en deux lignes, mais c'est qu'un détail. Ca pourrais donner lieu a une tres bonne histoire ca dis moi...

Lizard' regarde
_________________
Si nous, les ombres que nous sommes,
Vous avons un peu outragés,
Dites-vous pour tout arranger
Que vous venez de faire un somme
Avec des rêves partagés.


Shakespeare, Le Songe d'une nuit d'été, acte V scène 1.

Conseiller Hommes-Lézards
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cypher
Seigneur
Seigneur


Masculin
Nombre de messages: 1291
Age: 20
Localisation: Mont de la Corne Sanglante
Armée(s): WHB: Un peu de tout xD(surtout O&G, Démons,GdC, Empire, Nains et CV) W40k: Deadly Swords (SM), Tyranides, Chaos
Date d'inscription: 29/10/2006

Feuille de personnage
Nom: Aalrihaus
Race: Maraudeur
Allégeance: Chaos Universel

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Jeu 5 Juin - 23:07

T'façon c'était marqué:Bon je me lance dans une impro de fluff avec le peu d'infos que j'ai mis sur pied

Donc pour les précisions etc ça viendra quand ça viendra :p
Pour ce qui est de la "gueule" de mon perso bah dès que j'ai vidé la carte mémoire de mon APN je fais un dessin et le prend en photo (n'a pu de scanner :'()
_________________
"Ils jouent avec les ombres et les esprits dont ils ont dépouillé les vivants,se jetant à chacun des fragments d’innocence pour que tous puissent goûter au plus doux des mets."


https://www.dofus.com/fr/creer-un-compte-lowa/lafopaes53
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Azaneko
Seigneur
Seigneur


Féminin
Nombre de messages: 278
Age: 20
Localisation: ici ou là... quelle importance ^^'
Armée(s): Comtes vampires, tyranides, skavens (?)
Date d'inscription: 21/04/2008

Feuille de personnage
Nom: Lillith
Race: Vampire
Allégeance: Aucun Dieu(x)

MessageSujet: Re: [Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes   Lun 9 Juin - 21:57

Pfiou !! ca yest ? t'as fini tout ton bric a brac ?! Hey faut pas croire mais il s'est appliqué le petit Cypher ! Et pis ca a de la gueule Smile

Ton histoire est bien sympa.... tu f'ras un nouveau blog avec leur background ???? tu m'dis hein ? né veux lire la suite moi !!

[mode grosse fan des background de Cypher/off]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur

[Projet LA]La Compagnie Noire, Aalrihaus et ses potes

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Narsil's Shards :: 3ème Tronçon- Manufactorum :: Création-