 Narsil's Shards Les Tronçons de Narsil, Divers et Variés |
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Lanfeust0 Conseiller


   Age : 20 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 305
| Sujet: Glossaire Technique Lun 31 Mar - 2:02 | |
| Bon, je ne vais pas détailler toutes les techniques possible, d'une part parsque je ne les connais pas, d'autre part parsqu'il y en a trop, et enfin parsque je ne pense pas etre assez bon peintre pour me faire le guide de la technique ^^! Mais bon, je vais essayé de vous balancer les qques trucs utils qu'on n'apprend pas tout seul et que j'ai au fil du temps developpé ou copier et appris bien sagement sur d'autre... J'invente rien, je fais qui suivre l'évolution de la peinture sur fig et m'inspiré de ceux qui cartonne ^^!
En esperant que ce premiere post du gene soit utils, c'est partis!
Lavis Je dirais que c'est la base!Le lavis me sert tout le temps, pour tout presque! En faite la technique de lavis sert a teinter une zone en profitant de la transparence de la peinture diluée.On applique un voiel si fin de peinture dilué que cela de fait que teinter la zone, d'abord d'une maniere a peu pres invisible, mais perceptible par le cerveau (et non par l'oeil) puis au fur et a mesure des couches on finit par voir apparaiter la couleur directement sur le model (on ne fait pas que la percevoir, on la voit)! Donc plus on fera de lavis, plus la zone sera teintée, car le voile de peinture s'épaissira et deviendra de plus en plus opaque! Jamais assé opaque pour que cela recouvre la couche de peinture de base qui teintera par en-dessous les couches des lavis...fair un laivs de violet sur de la coucleur chair ou sur du rouge ne rendra jms pareil! En gros vous avez un lavis lorsque vous appliquez sur une zone choisie (comme pour un eclaircissement, aussi précisément) une eau colorée, disons 1volume de peinture pour 5 ou 6 volumes d'eau! Vous devez avoir, sur votre palette, un eau transparente, mais colorée, comme si il y avait un tout petit tout petit tout petit peu de sirot dedans! Vous passez ce mélange sur la zone que vous désirez teinter, autant de fois qu'il le faut pour avoir l'intensité de teinte que vous désirez! Les lavis succesifs servent donc a rendre un dégradé parfaite puisqu'on utilise la transparence...plus vous appliquez de couche plus il vaut resteindre la zone d'application, sinon sa ne servirait a rien...et petit a petit sa teinte de plus en plus et les variations ne sont pas visible comme avec un dégradé à la peinture non diluée!
Glacis La différence entre en glacis et un lavis, tiens d'abord à leur dilution respective et à l'effet que l'on veut rendre! Un glacis sera moins dilué qu'un lavis, car il n'est pas la pour rendre un dégradé mais pour unifer, colorer une zone! Par exemple si vous voulez donner un effet de transparence de peau sur une veine, vous allez peindre la veine en violet/bleu et passez un ou plusieus glacis couleur peau pour que l'on voit la veine en transparence! Un galcis reviendrais un peu au meme que plusieurs lavis passez au meme endroit! Passer un glacis sur une partie entiere de la fig lie les eclaircissement et unifie la zone, si vos transition sont un peu fortes...
Bon je continus ce glossair demain ^^! |
|  | | Cypher Seigneur


   Age : 19 Inscrit le : 29 Oct 2006 Messages : 1062 Localisation : Mont de la Corne Sanglante Armée(s) : WHB: Un peu de tout xD W40k: Blood Angels Tyranides Necrons Feuille de personnage Nom: Aalrihaus Race: Maraudeur Allégeance: Chaos Universel
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 31 Mar - 12:23 | |
| Merci beaucoup pour ce glossaire j'vais pouvoir m'y mettre un peu mieux à la peinture^^ _________________ "Lord of the Thunder please be my guide ,before and after my last ride.I'll be your soldier ,serving the light,riding forever alive and proud" -Rhapsody Of Fire (Lord of Thunder)

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|  | | Lanfeust0 Conseiller


   Age : 20 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 305
| Sujet: Re: Glossaire Technique Mar 1 Avr - 19:34 | |
| Voila la suite:
TMM Sigle qui veut dire True Métallic Métal (vrai métal métalique) ce qui en gros désigne tout les métaux peints avec des couleurs métalique (des peinture brillante/métalique quoi)! Donc dans la Game GW on a Boltgun métal, Chainmail, Mithril Silver, Tin Bitz, Brazen Brass,Shinning gold and co! On peut élargir aux énamel et peinture du meme type d'autre marque! En gros un TMM se peint (d'une maniere large) comme suit: -boltgun (ou autre) + noir (brun dans le cas d'un doré ou noir si on veut) 80/20 -on ajoute du chainmail pour éclaircir, jusqu'au chainmail pur -arette et point de lumiere au mithril (ou au énamel) -s'ensuit une série de lavis de noir pour unifer,matifier certaines zone -des glacis de marrons ou autre pour la rouille,vert de gris and co! Sa reste le générique, apres on peut délirer sur les mélanges et les lavis biensur (du bleu pour le métal neuf et clinquant, du vert pour le métal skaven! Peindre le métal est tres important car des peinture brillantes attoreront l'oeil et la lumiere immanquablement!
NMM L'opposé du TMM, le NMM (non métalic métal) désigne tout les exercices de style peinturluresque visant a rendre une impression de métal (brillance,reflet, chrome) sans utiliser de peintures métaliques! Bon c'est une technique de haut niveau si on veut qu'elle soit saisissante, mais elle peut rendre un finit propre et mat (tres interessant le coté mate) avec un peu de technique! Evidement il est égalment recomander de jouer avec les couleurs pour les meme raison que pour le TMM mais aussi pour le redre plus actractif pour l'oeil (qui glisse sur le mate de la peinture comme sur le reste de la fig)! Evidement il y a la variante le SENMM (Sky Earth NMM) qui se sert de la limite entre clair et foncé (ciel et terre, sky earth) qui apparait sur les chromes! Pour cela, on détermine ou se situe cette limite sur la partie choisie, un applique juste en dessous un ligne de brun foncé que l'on va dégrader jusqu'au jaune moyn vers le base et on applique une ligne de jaune tes clair au-dessus de la limite que l'on fonce jusqu'au brun moyen vers le haut! L'effet est efficace! Pour le NMM plus simple il faut déterminer les point de reflexion de la lumiere et les contrebalancer par des zone noire proche pour créer la brillance! C'est une explication rapideet simpliste juste désigné a la compréhension! |
|  | | Lanfeust0 Conseiller


   Age : 20 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 305
| Sujet: Re: Glossaire Technique Sam 5 Avr - 18:04 | |
| Bon je n'ai aucun echos, personne ne lit? Je continus un peu au cas ou...
Linning et Lisibilité LA chose LA plus Importante sur une fig, en dehors de la lumiere reste la lisibilité! Même tres bien peinte, si on ne déchifre pas la sculpture et les détails de votre fig rapidement et de loins, si l'oeil du spectateur a besoin de 5min avant de comprendre ce qu'il voit...C'est mauvais! Souvent les figs avec bcp de détails souffrent de ce pbm! Pour cela, il faut apliquer, en plus de la hierarchisation de la lumiere, des linnig! Un linning est en faite un "trait" d'une couleur plus foncée voire Noire, à la bordure de la partie que vous peignez qui jouxte la ou les parties qui lui sont accolées! Plus la partie est éclairée, moins le linnig devra etre foncé, de peur d'avoir un effet trait de BD ou illogique!
Sur un visage tres éclairé, un linning de scorched brown dilué suffit!Sur une etoffe rouge foncée dans l'ombre, il faut y aller au noir tres peu dilué en plusieur passage! Le linning fera ressortir le reste de la partie peinte en la discossiant des autre pour pouvoir la lire! Parfois, ne pas faire de linning peut etr une technique pour volontairement pousser le spectateur a ignorer une prtie ou a créé un point de lumiere a cheval sur deux parties!
Sur la fig de jeu, le linning permet de voir tout de suite des détails tel que le visage ou l'arme, ou les couches de vetments! Sur de la fig d'expo, il servira a guider l'oeil du spectateur a travers la piece, créant des zone avec moins d'atrait pour l'oeil ou fondue dans la masse et inversement!
Bref le linnin peut etre fait juste apres la couche de base avec un trait de peinture dilué le long de la frontiere ou a la fin, apres tout le travail avec de la peinture dilué en plusieur passage pour etre sur de ne pas faire de faute! Enfin, le faire à la fin permet de gérer l'ensemble des linning sur tout la piece et guider l'oeil plus facilement!
Voila! |
|  | | Cypher Seigneur


   Age : 19 Inscrit le : 29 Oct 2006 Messages : 1062 Localisation : Mont de la Corne Sanglante Armée(s) : WHB: Un peu de tout xD W40k: Blood Angels Tyranides Necrons Feuille de personnage Nom: Aalrihaus Race: Maraudeur Allégeance: Chaos Universel
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 21:09 | |
| Si si t'inquiètes on lit on lit ^^ , s'il y a des point sombres ou des trucs à rajouter ça se fera t'en fais pas  _________________ "Lord of the Thunder please be my guide ,before and after my last ride.I'll be your soldier ,serving the light,riding forever alive and proud" -Rhapsody Of Fire (Lord of Thunder)

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|  | | Lanfeust0 Conseiller


   Age : 20 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 305
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 21:29 | |
| Ah ok, bah je continuerais de loins en loins alors ^^!
Et hésitez pas a demander (sa motivera les troupes mdr)!
L |
|  | | Cypher Seigneur


   Age : 19 Inscrit le : 29 Oct 2006 Messages : 1062 Localisation : Mont de la Corne Sanglante Armée(s) : WHB: Un peu de tout xD W40k: Blood Angels Tyranides Necrons Feuille de personnage Nom: Aalrihaus Race: Maraudeur Allégeance: Chaos Universel
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 21:31 | |
| Je sais pas si ça dérangerais mais quelqu'un (ou même toi) pourrait prendre des photos pour montrer le résultat voire même des étapes "clefs"? Merci d'avance  _________________ "Lord of the Thunder please be my guide ,before and after my last ride.I'll be your soldier ,serving the light,riding forever alive and proud" -Rhapsody Of Fire (Lord of Thunder)

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|  | | Lanfeust0 Conseiller


   Age : 20 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 305
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 22:50 | |
| Alors, je peux vous proposer diverse choses du genre: -des illustration des principes que j'enonces ici (ce ne sont pas des tutos, pas assez complet, si vous souhaites des tuto sur les notions abordées dans ce post, MPé moi) sous formes de photos de mes figs ou de figs trouvées sur le net!
-des pas à pas sous la forme de tuto soit de fig completes (par exemple:cmmt j'ai peint mon commaissaire) expliqué avec photo de produit finit détaillant parties par partie
-des pas à pas sous la forme de tuto de fig complete selon vos demande (et les fig dispo mais j'ai a peu pres toute les races) avec parties par parties, presque couche par couches foto et commentaire joints (c long dc sa ne sera pas des fig d'expo bien sur)
-des pas a pas de détail genre "cmmt je peinte le métal sur les HE" ou "Cmmt peindre de la peinture écaillée sur les orques",voyez le genre?
Ou des tuto sans foto, juste explicatif avec peut etre une foto exemple!
Voila, plus le boulot sera important, moins je me porterais garant de leur menage a bien bien sur, selon le temps dispo et tout et tout! Et pour les tof' de mes figs, je m'excuse d'avance, je suis un pietre photographe!
Amicalement!
L |
|  | | Cypher Seigneur


   Age : 19 Inscrit le : 29 Oct 2006 Messages : 1062 Localisation : Mont de la Corne Sanglante Armée(s) : WHB: Un peu de tout xD W40k: Blood Angels Tyranides Necrons Feuille de personnage Nom: Aalrihaus Race: Maraudeur Allégeance: Chaos Universel
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 22:54 | |
| A oui en effet ya du choix '^^ mais ne t'accable pas non plus de trop de travail avec ça '^^A la rigueur un pas-à-pas avec quelques photos (genre pour ton commissaire) ou le celle sur une fig' en particulier c'est cool a après à toi de décider^^ Si on comprend pas une étape on le dit ^^ _________________ "Lord of the Thunder please be my guide ,before and after my last ride.I'll be your soldier ,serving the light,riding forever alive and proud" -Rhapsody Of Fire (Lord of Thunder)

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|  | | Lanfeust0 Conseiller


   Age : 20 Inscrit le : 16 Mar 2008 Messages : 305
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 23:11 | |
| Bah en faite je ferais en fonction de ce qui vous interesse le plus parsque bon, mon comissair c'est un shéma de couleur assez typé, c'est pas vraimen util a tout le monde ! Apres techniquement il y a tjr de quoi se metre sous la dent mais bon... Peut etre que le travail sur ma squad (a terminer avant la fin de la semaine) plaira plus car plus universel (bcp de cuir, de bois, d'NMM)!
Voila voila! _________________ Conseiller Elfes Sylvains
Conseiller Peinture |
|  | | Cypher Seigneur


   Age : 19 Inscrit le : 29 Oct 2006 Messages : 1062 Localisation : Mont de la Corne Sanglante Armée(s) : WHB: Un peu de tout xD W40k: Blood Angels Tyranides Necrons Feuille de personnage Nom: Aalrihaus Race: Maraudeur Allégeance: Chaos Universel
| Sujet: Re: Glossaire Technique Lun 14 Avr - 23:14 | |
| Comme celà t'arrange ;-) Rien ne presse ^^ _________________ "Lord of the Thunder please be my guide ,before and after my last ride.I'll be your soldier ,serving the light,riding forever alive and proud" -Rhapsody Of Fire (Lord of Thunder)

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