Narsil's Shards
Les Tronçons de Narsil, Divers et Variés
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[HE]-1500 pts- vs EN, URGENT

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sissero
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MessageSujet: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Dim 20 Avr - 20:55

voici ma liste, désolé firefox déconne alors je la fais comme ça:

personnages:521 points

noble:161 points
armure lourde, lance de cavalerie, coursier elfique carapaçonné, bouclier
heaume de bonne fortune(svg 6+, plus relance des svg d'armure), coeur du phénix(invul 5+)
note:svg 1+ relançable plus invul a 5+.

mage:185 points
niv2, bâton clairvoyant de saphery(choisis ses sorts) plus pierre de pouvoir
note:choisis le domaine des cieux, puis bombarde les unité a grosse armure

mage:
140 points
niv1, PAM, anneau de corin
note: choisis la haute magie

unités de base:245 points

15 lanciers:135 points
EMC
note:pour caser le minimum d'unité de base

10 archers:110 points
note:soutient un peu les baliste et case le minimum d'unité de base de l'armée

unitées spéciales:533 points

5 princes dragons de caledor:200 points
EMC
note: rouleau compresseur, plus fort que les heaumes d'argents, pour le même côut

5 guerriers fantômes:80 points
note: tueront les servants de baliste, puis chasse les magos

1 char de tirannoc:85 points
ira soutenir éventuellement les princes dragons, ou les lanciers.

12 maitres des épées:198 points
étendard, musicien

unitées rares:200 points

2 baliste à répétition:200points

total: 1499 points

niv magie, mon mage des cieux bute les chevaliers sang froids, et essaye d'abimer le char
le second défend.
mon noble avec les PDC pour charger les corsaires, puis les lanciers.
mes archers soutiendront les baliste pour éliminer un peu de bonus de rang dans chaque régiment.
les baliste une sur la manticore, l'autre sur les régiments.
les guerriers fantômes chasseront la sorcière et les servants de la baliste.
le char sera en soutient.
les maitres des épées s'occuperont des flanc avec les lanciers en face, le char essayera d'aider les fantassins.

vos com, urgent s.v.p


Dernière édition par sissero le Lun 21 Avr - 12:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Dim 20 Avr - 21:28

Bon ben elle m'a pas l'air mal cette armée !
Seule chose, ton second Mage pourquoi le faire passer niv 2 si c'est un Mage défense ?? Anneau de Corin ça doit être un objet de sort il me semble ? J'ai pas mon LA sur moi, je l'ai laissé à Cypher ! ^^'
Sinon, moi je conseille pour les MdE les rangs de 6/7, donc ça te ferait 12 ou 14 MdE, ils sont encore plus efficaces !!
Pour le reste, niveau combinaisons, c'est impec, tes Guerriers Fantômes seront très utiles c'est indéniable, en espérant qe ton adversaire n'aligne pas d'Ombres par contre ... Ton Général est bien protégé en plus, bon par contre y a plus agressif, mais en l'occurrence, tu as fait un choix ! Est-ce qu'il rejoint les PDC ?
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 0:04

Oui donc c'est un objet caba' avec anathème de vaul (puissance 3)
Comme Justelfe pourquoi mettre ton mage défensif niveau 2 '^^
Sinon bah les lanciers sont là pour caser? donc t'embete pas à mettre un Chef d'unité ^^ sauf si ils sont rejoints par un des mages et donc relever le défi à la place du magos
Bon après je sais pas si tu enleves ça ça te fais 45 points (bon 46 xD) de libre... soit tu rajoute 2/3 guerriers fantomes histoire de le gaver ^^ soit un PDC
8 GF ça peut etre marrant pour chasser un peu plus que les magos ...style des cavaliers noirs (si c'est bien ça le nom '^^) enfin rbe leur cavalerie légère...s'il aligne quelques monstres autant chasser les maitres des betes^^

Bref voilà voilà...j'connais pas trop les n'elfes mais v'là mon point d'vue
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Justelfe
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 0:32

Bah quand-même le chef d'unité, même si c'est pour caser, faut pas dénigrer des Lanciers, sont quand-même très sympas avec leur règle spéciale ! Ca fait toujours une attaque en plus !
Pour l'objet caba', ça confirme le fait qu'il soit défensif, donc je serais toi je le laisserais niveau 1, il génèrera le même nombre de dés de dissipation. Wink
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 11:29

pour le mage: il sert de défence, mais surtout avec pour affaiblir la réserve de dés de dissip de mon adverse, pour que je puisse passer plus facilement les sorts avec mon second mage.
mon noble n'est pas très agressif, mais bon vu l'endurance des elfes, une lance de cavalerie fais emplement l'affaire. et oui il rejoint les PDC.
les maitres des épées par 10 sont suffisant, mon adversaire concentre d'avantage ses tirs sur mon PDC. et puis ils coutent les bourgres malgré qu'ils soient bien efficace.
pour les lanciers: comme la dit justelfe le héros est sympatique, et pour pas cher. même si ils sont la pour caser le nomvre d'unité de base, je les optimise un peu quand mêmet puis rien n'empêche qu'un sorcier rentre dans le régiment si je sens qu'il y a une menace pour lui.
je ne rajouterais pas de guerriers fantômes, intulies a 1500 points, et trop emcombrant, ce qui n'est pas très avantageux. sinon je pourrais rajouter 2 maitres des épées si j'enlève le niv 2 a mon mage, qu'en pensez-vous?

sinon mon adversaire a:
un noble a pied
une sorcière
16 lanciers
beaucoup d'arbalétriers
1 maitre des bêtes sur manticore
6 ombres
5 chevaliers sang-froids
1 char à sang-froid
je ne connais pas le reste

j'attend d'autre avis.
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 12:01

Moi très franchement, surtout si il n'a qu'une Sorcière, bah y aurait aucune hésitation sur le second Mage, je le laisserais niv 1, même à ce niveau, il épuisera très bien les dés de dissipation de ton adversaire. Wink
Pour ton Noble, bah comme je t'ai dit, tu as fait un choix, et puis avec une Lance de cavalerie, ça fera l'affaire !
Pour les MdE, c'est toi qui vois, mais si tu enlèves un niveau au Mage, bah j'te conseille vraiment le rang de 6, tu n'auras que 2 MdE à rajouter, donc bon, niveau prix ça passe très bien !
Sinon, tout à fait d'accord pour le chef d'unité de tes Lanciers, et pour les Guerriers Fantômes, 5 à 1500 points, c'est déjà très bien !
Par contre, méfies-toi vraiment de ses Ombres ...... ou tes Balistes, tes Archers et tes Mages vont en prendre plein la tronche !! silent
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 12:07

c'est pour ça qu'avec mes GF j'irai au plus vite vers la baliste, un des mages ira avec les archers, l'autre près des lanciers, donc si les ombres arrivent vers les archers je vais faire partir mon mage, si elles vont vers les lanciers je protège mon mage a l'intérieur, et j'intervient avec mon char. en général les ombres ne me pose pas beaucoup de problème, j'arrive bien a les gérer.
j'édit la liste
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 12:41

Ok ! Bon ben si tu les connais bien, alors tu devrais t'en tirer ! Wink
Je pense que tu devrais gérer ! Tu nous tiendras au courant du résultat ! Razz
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 13:55

ouai, je ferais un rapport de bataille. et puis cette bataille, j'ai décidée qu'on la fera chez moi, comme ça je n'oublierais pas l'appareil photo, et donc je pourrais faire un rapport bien sympa, avec ma victoire a la clé(enfin, j'espère^^).
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Lun 21 Avr - 17:37

si il y a bcp d'abaletriers restesur place hors de portée de ses tirs.Balance de bons sorts sur ses arbaletriers son armée joue sur sa tu tir avec les balistes dessus aussi normalement au 3 eme tour il n'y en a plus et la tu avence.
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Mar 22 Avr - 11:40

info: je fais la bataille jeudis.

changement: au fait la bataille sera en 1600 points. et j'ai vu que les HE n'avait besoins que d'une seule unitée de base a moins de 2000 points, aussi je vous réécrie ma liste avec quelque modification.


personnages:486 points

noble:161 points
armure lourde, lance de cavalerie, coursier elfique carapaçonné, bouclier
heaume de bonne fortune(svg 6+, plus relance des svg d'armure), coeur du phénix(invul 5+)
note:svg 1+ relançable plus invul a 5+.

mage:185 points
niv2, bâton clairvoyant de saphery(choisis ses sorts) plus pierre de pouvoir
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mage:140 points
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note: choisis la haute magie

unités de base:180 points

15 lanciers:160 points
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note:pour caser le minimum d'unité de base



unitées spéciales:754 points

5 princes dragons de caledor:200 points
EMC
note: rouleau compresseur, plus fort que les heaumes d'argents, pour le même côut

5 guerriers fantômes:80 points
note: tueront les servants de baliste, puis chasse les magos

1 char de tirannoc:85 points
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12 maitres des épées:223 points
étendard, musicien, bannière de protection mystique

6 heaumes d'argents:166 points
EMC

unitées rares:200 points

2 baliste à répétition:200points

total:1600 points
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Mar 22 Avr - 12:09

tactique:
mon noble va toujours avec les PDC.
un mage dehors sur une colline(le défensif) puis un mage avec les lanciers.
les lanciers devant la colline, protégant ainsi de face les balistes et le magos.
le char sur un côté, de la colline, pour le protéger des ombres.
guerriers fantômes, vont d'abord tuer les servants de la baliste, puis chasser la sorcière.
mes deux unités de cavalerie lourde sur les flanc, en attendant que la plupard des arbalétriers sois décimés pour charger(comme la dit john)
les maitres des épées s'occuperont des corsaires, ou de la manticore, si elle menace un peu trop mes troupes faibles.
uen des baliste lance des traits unique sur le corps de la manticore.
l'autre baliste de contentera de lachez des salves sur les arbalétrié.
niveau magie: le mage offensif sors des lanciers au premier tours, puis effectue des foudre d'uranon sur les SF, puis le char.
le mage défensif joura toujours en premier pour épuiser les réserve, et protéger si possible mes troupes avec boucliers de saphery

voila en gros comment je jourai.
a vos claviers.

ps: désolé pour le double-post.
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john
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Ven 15 Aoû - 23:28

Je vais prochainement(surement) me lancer dans une armée d'haut elfes.

A 1500 pts (plus ou moin je n'ai pas calculé exactement)

2 mages (magie offencives)
10 archer

3 chars de chrace
15 lions blanc (bannier qui les fais etre tennaces)
2 balistes

Voila des avis ??
Siss tu me conseille?
Prendre quoi comme abjets pour les mages ?
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Sam 16 Aoû - 12:10

Déja je pense que tu devrais mettre un noble a la place d'un mage, équipé d'un heaume de bonne fortune, coeur de phénix, lance de cava, bouclier, destrier caparaçoné, pour svg 1+ relancable et invul 5+. Equipement d'un mage offensif: niv2, baton clairvoyant de saphery, pierre de pouvoir.
10 archer avec un musicien.
enlève 2 char de chrace, il faut que tu ais des PE et GF.
ok pour les lions blancs.
enlève une baliste au profit d'un grand aigle.
Mais la j'ai fais en fonction de ce que tu as mis comme armée, je veux bien te conseillé mais faut m'indiqué quelle type d'armée tu veux.
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MessageSujet: Re: [HE]-1500 pts- vs EN, URGENT   Sam 16 Aoû - 13:12

Arf, aucun PAM a 1500 c'est du suicide!
De meme, les GA sont forts, pas de doute...mais les balistes par deux sont quasiment obligatoir...
Et puis pour tenir le role des aigles il y la les Patrouilleurs qui sont vraiment bon et qui font les diversion une fois affaiblis!

Mais je suis pas un joueur HE dc faut prendre ce que je dis avec des pincettes!
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[HE]-1500 pts- vs EN, URGENT

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